Dvi iliustruotų vaizdų kūrimo technikos

Ankstesniame straipsnyje mes trumpai aptarėme iliustruotų vaizdų ir jų tipų, kurie yra įtraukiami į dvimačius meno kūrinius, kuriais siekiama sustiprinti, patikslinti, pagražinti, pabrėžti ir praturtinti istoriją ar pasakojimą, prasmę.

Pačios iliustracijos gali būti naudingos kaip žinutės papildymas, kad ją būtų lengviau ir greičiau suprasti. Taigi, kai kurie iš mūsų tikrai matė komiksų ar žurnalų, tiesa? Čia papildomos nuotraukos ar nuotraukos padės mums lengviau suprasti istorijos turinį.

Maža to, knygos, žurnalo ar kitų laikmenų iliustracijos taip pat turi ir kitas funkcijas. Tiesiog sakykite, kad tai tampa traukos objektu, paaiškina supratimą ir paaiškinimą, tampa suprantamu, tampa vieta, kur pasakoti išgyvenimus per vaizdą ir suteikia estetinę vertę.

Darant iliustracinį vaizdą, galima naudoti keletą būdų, įskaitant sausą ir šlapią. Koks skirtumas?

Sausa technika

Darant iliustracijas naudojant sausą metodiką nereikia naudoti vandens ar aliejaus skiediklių. Pagaminta ant popieriaus, tada eskizuota ir suteikta spalva ir linija prieiga pagal naudojamas sausas terpes.

(Taip pat skaitykite: Iliustracijos apibrėžimas ir tipai)

Vykdant šią techniką naudojamos kelios laikmenos, įskaitant pieštukus, anglis, kreideles ir rašiklius.

Šlapia technika

Skirtingai nuo sausosios technikos, drėgnoje technikoje naudojamos terpės yra akvarelės, aliejiniai dažai, dažai ar kitos terpės, kurioms kaip skiediklio reikia vandens arba aliejaus. Iliustracijos daromos eskizais, pagamintais ant popieriaus ar kituose dviejų matmenų laukuose, pavyzdžiui, drobėje, ir tada nuspalvinamos naudojamomis drėgnomis piešimo priemonėmis.

Be dviejų pirmiau aprašytų metodų, šiuo metu iliustracijas galima piešti ir naudojant skaitmenines technikas. Skaitmeninė technika yra technika, skirta kūrybiškai ištirti kompiuterinių programų gebėjimą kurti vizualiojo meno kūrinius iliustracijų pavidalu.

Skaitmeninės technikos yra suskirstytos į dvi dalis: būtent žemėlapių ir vektorinius vaizdus. „Bitmap“ yra taškų, vadinamų pikseliais, rinkinys. Vektorius yra linijų, kreivių ir plokštumų rinkinio rezultatas.